Backgammon en Wengé 48 cm
Ce backgammon en Wengué offre des couleurs plus foncés que le précédent, pour ceux qui apprécient un contraste plus fort. Dimensions: 475 x 300 x 75 mm
Voilà une belle nouveauté de l'excellent éditeur Quality Chess. Un livre sur la Sveshnikov , l'auteur, le GM, Milos Pavlovic en est un spécialiste.
La sveshnikov est une variante de la sicilienne qui est devenue très populaire au fil du temps, elle permet aux noirs, de se battre pour le centre, elle offre également un développement rapide. 360 pages
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Ce backgammon en Wengué offre des couleurs plus foncés que le précédent, pour ceux qui apprécient un contraste plus fort. Dimensions: 475 x 300 x 75 mm
Voici une collection des 30 meilleures victoires de Ian Nepomniachtchi, le nouveau challenger de Magnus Carlsen pour le titre du prochain champion du monde, qu'on nomme plus facilement Nepo.
Réputé pour son style résolument plus agressif que positionnel, retrouver ses plus belles victoires contre Carlsen, Anand, Kramnik, Aronian, Vachier-Lagrave, et d'autres joueurs du top niveau de ses dix dernières années. 236 pages
Neil Mc Donald, excellent auteur chevronné, nous propose un ouvrage sur des parties ou l'un des 2 joueurs est mis sous pression constante, en quelque sorte des menaces à distance, ou l'on attend le moment optimal, plutôt qu'une bataille rangée. Si une menace est maintenue au-dessus de la tête d'un joueur, celui-ci doit toujours en tenir compte dans l'élaboration de sa stratégie. En effet, le fait de ne pas savoir où et quand le bon coup de votre adversaire va être joué l'oblige à garder des pièces contre toutes les éventualités plutôt que de prendre part à ses propres plans. 352 pages
Pick Pic est un jeu d'ambiance qui se joue en plusieurs manches. À chaque manche, une image est placée devant chaque joueur, face visible. Ensuite, chaque joueur reçoit plusieurs cartes Photo et doit en assigner une, face cachée, à chacun de ses adversaires : la photo attribuée doit correspondre au maximum à l’image qui se trouve devant cet adversaire. Mais il y a un hic : une carte va venir s'ajouter au hasard ! Par la suite, si le joueur devine quelles photos lui ont été attribuées par les autres, lui et ces joueurs marquent des points ; en revanche, s’il décrète que la carte ajoutée au hasard représente le mieux sa carte, personne ne marque de points.
Le premier joueur à atteindre 20 points l’emporte !
Temps de partie: 20 min
Age minimum : 8 ans
Nombre de joueurs: 3-5
Contenu : 120 cartes photo
60 jetons score
1 livret de règles
Il vous faudra extraire la bille qui se trouve dans l'étoile, pas si simple, parce qu'il y en a 3 en fait d'étoiles.
Conçu par Jean-Claude Constantin, l'un des grand créateurs de casse-tête.
Niveau de difficulté 4/5
Labyrinthe en bois de sheesham, disponible en trois tailles.
Un jeu d'adresse et de patience, qui complètera votre table de salon.
Ce fascinant jeu chinois, qui plonge ses racines dans le passé de la Chine, méritait un livre qui ferait la part de l'histoire et de la culture. Pascal Reysset, spécialiste des jeux asiatiques et Thierry Depaulis, historien du jeu ont mis leurs compétences en commun pour écrire ce livre. Le joueur débutant trouvera également dans cet ouvrage, un exposé clair et vivant des règles du Mahjong.
Nombres de pages: 95
Puzzle de 500 pièces, avec un côté "so british" et deux adorables petits châtons qui jouent avec des papillons.
Dimensions 48 x 35 cm
Voici donc le tome 2 de la collection Champions du Monde édité par Europe-Echecs, il s'agit du tome 2 consacré à Wilhelm Steinitz, il fait suite au tome1 qui faisait la part belle à son ascension, place maintenant à sa carrière et à son premier titre de champion du monde, notamment. Le livre signé Georges Bertola, est de très belle qualité, on ressent la passion de l'auteur, le travail également qui a été fait pour la confection de l'ouvrage. La mise en page ainsi que les nombreuses photos et documents de l'époque rendent le livre très agréable à parcourir. 264 pages
Dans ce roman puissant, porté par deux héroïnes exceptionnelles, Bernard Werber ajoute l’art de la stratégie à ses thèmes de prédilection pour nous entraîner dans une aventure contemporaine fascinante et visionnaire.
La Diagonale des Reines est un roman de Bernard Werber qui trouve sa place dans l'univers du jeu d'échecs.
Et si vous n’étiez qu’un pion dans leur jeu ? Deux femmes, deux destins, deux visions opposées du monde. L’une croit dans la force du groupe. L’autre en l’individualisme. Leur duel est inévitable… laquelle aura l’avantage ? Des années 1970 à 2050, entre guerres, attaques terroristes et espionnage, elles vont s’opposer sans répit et sans merci. Leur terrain de jeu s’étend aux quatre coins de la planète, devenue un échiquier géant dont les humains sont les pièces. 458 pages.
Un classique de Siebenstein revisité. Ici il s'agit bien entendu de reformer l'hexagone en replaçant les pièces, mais la difficulté réside dans l'immuabilité des vis, qui vont considérablement réduire nos mouvements, sans compter sur les pièces aux formes improbables.
Casse-tête de niveau de difficulté 6 sur 7.
Magnifique casse-tête artisanal. Le but étant d'ouvrir le cadenas en déplaçant les tiges et en tournant les deux disques en forme de labyrinthe pour résoudre le puzzle.
Difficulté : 5/7
Une collection de parties mais aussi la vie d'un joueur brillant, Alexey Vyzhmanavin, extrèmement talentueux mais aussi fragile, parti trop vite.
Sans doute pour les jeunes joueurs, ce nom ne dira pas grand chose, mais il a fait partie de l'équipe russe qui gagna les olympiades et les championnats d'europe en 1992, c'était aussi un redoutable joueur de blitz.
197 pages
Si vous aimez retenir par coeur des labyrinthes de variantes, ce livre n'est certainement pas pour vous. Par contre, si vous voulez connaître les thèmes autour desquels tournent les combinaisons dans les variantes parfois très aigues de la sicilienne, ce livre vous intéressera.
En faisant circuler les pastilles sur le disque pivotant, vous devrez faire en sorte que chaque pastille du cercle extérieur corresponde, en terme de couleur, à la pastille se trouvant devant elle sur le cercle intérieur.
Casse-tête difficile de force 6 sur 7
Ce casse-tête en métal a l'allure d'un dé est de niveau moyen.
Objectif: Enlever les 3 parties métalliques, cependant, une pièce qui sort en attire une autre à l'intérieur. Ce qui rend ce casse-tête plus difficile que prévu.
Un livre d'entraînement contenant 300 problèmes tirées de positions et jouées récemment. Classées par thèmes (tactique, candidats, combinaisons, finales, défense et calcul).
L'auteur est Sam Shankland, GM américain. 360 pages