Domino Double 9
Boite en bois avec couvercle coulissant comprenant 55 dominos en résine.
Dimensions: 50 x 25 x 10 mm
Pour cette onzième boîte, Unlock! Extraordinary Adventures explore trois ambiances, trois univers. Et fait un gros clin d'oeil à une précédente aventure sortie en 2018, Insert Coin, que l'on trouve dans la boîte Heroic Adventures.
Restart : l'aventure de niveau 1, vous plonge dans un vieux jeu vidéo des années 90. Rien ne va plus à Créaria. Volez au secours du roi et de la reine, et remettez de l'ordre dans ce royaume de pixels. Ambiance retro-gaming.
Hollywood confidential : l'aventure de niveau 2, vous emmène dans le Hollywood des années 50. Votre patron, le détective Jack Marlowe a disparu. Menez l'enquête dans les coulisses de la machine à rêves hollywoodienne. Ambiance Films noirs.
L'odyssée de W.A.F.F, l'aventure de niveau 3 , vous transporte en pleine science-fiction. Des signaux reçus d'une étrange planète semblant y indiquer une présence de vie. Partez en mission pour percer ce mystère! Ambiance SF et Space Opera.
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Vous disposez de 14 jours !
Toutes cartes de paiement acceptées.
Boite en bois avec couvercle coulissant comprenant 55 dominos en résine.
Dimensions: 50 x 25 x 10 mm
Ce tangram a la particularité d'être magnétique ce qui le rend plus facile à manipuler et qui permet de garder vos créations stables.
7 pièces de formes géométriques et de tailles différentes.
La règle est d'une simplicité diabolique: 98 cartes à poser sur 4 piles, 2 ascendantes, 2 descendantes.
Une seule manière d'inverser le sens d'une pile : jouer une carte exactement supérieure/inférieure de 10 à celle au sommet.
Mais le problème est que chaque joueur a des cartes en mains, il doit en jouer au moins 2 durant son tour et ne peut pas révéler le contenu de sa main.
Les joueurs peuvent discuter, mais juste pour se dire des trucs comme « ne joue pas sur cette pile » ou « pas trop gros ici, s'il te plait ».
La tâche semble impossible au départ et le suspense est présent jusqu'à la dernière carte.
Nombres de joueurs : 1- 5
Temps de partie : 20 minutes
Age requis: 8 ans minimum
Comment fêter dignement les 30 ans de gouvernance de l'île de la Jamaïque par l'honorable Henry Morgan ? Par une course de bateaux autour de l'île pardi ! Cela s'appellera le ' grand défi ' et tous les pirates se devront d'y participer. Et si au passage, on peut récupérer un peu de butin et taper sur les concurrents, c'est encore mieux.
Le but du jeu, dans Jamaïca, est donc faire le tour de l'île le plus vite possible, en récupérant des marchandises nécessaires à ce genre de course (de l'or pour les taxes portuaires, de la poudre pour les combats navals et des vivres pour voyager en mer. Chaque fois que les pirates se rencontrent, ils devront se battre pour se piquer le contenu de leur chargement (et se refiler parfois un coffre maudit).
Alors toutes voiles dehors, voguez vers Port-Royal. Que le plus rapide et le plus riche gagne !
1 minutes pour deviner le + de mots possible!
9 thèmes en tout, sur lesquels chaque équipe va s'affronter: célébrités, chansons, marques, sport, il y en a pour tout le monde. Tu vas devoir mimer, fredonner, décrire...
A chaque thème, sa règle! Alors, lequel de tes proches va révéler un incroyable talent? Pas si vite !
Sur chaque thème, chaque équipe tire une carte gage pour pimenter l'épreuve. Tu vas décrire... mais en rapant! Puis mimer... mais en gardant les coudes collés au corps ! Prêt? C'est parti !
Age minimum: 14 ans
Temps de partie: 20 minutes
Nombre de joueurs: 4-16
Backgammon en bois, intérieur et extérieur, de belles dimensions offriront un très bon confort de jeux. Dimensions ouvert: 43 x 52 x 2,8 cm
Les joueurs incarnent d'intrépides aventuriers qui s'enfoncent dans un sombre donjon à la recherche de la 12e statuette de Gladeulfeurha. S'ils triomphent de l'infâme Zangdar (le boss de fin de partie), la partie est gagnée.
Mais avant d'en arriver là, ils devront affronter les épreuves que leur réservent les différentes salles du donjon. Il existe trois types d'épreuves : les choix, les tests et les bastons.
Si une salle offre aux aventuriers plusieurs possibilités (frapper à la porte, crocheter une serrure, etc.), ces derniers doivent effectuer leur choix ensemble selon un principe bien connu de nos démocraties occidentales : le vote non truqué à la majorité. Les salles proposant des tests invitent les joueurs à prouver en temps limité leur intelligence, leur équilibre, leur dextérité Et quand vient le moment de la baston, nos héros doivent former avec des cartes de lettres les mots-clés correspondant aux attaques spéciales de leurs personnages.
L'elfe et sa redoutable ' Bise ' triompheront-ils des super méchants de Naheulbeuk ? À vous de faire d'un paradoxe une réalité !
Bij deze versie van het gekende Scrabble spel is alles XL: het spelbord, de letterblokjes én de spelregels. Ideaal voor wie slechtziend is en dol is op het woordspel! Bovendien kan je 't spelbord makkelijk draaien.
Cet outil peut être utilisé seul ou en lien avec le langage des émotions , l'expression des besoins et l'univers des sensations
Les valeurs d’une personne reflètent ce qui lui tient à cœur. Elles répondent à ses besoins, décrivent ses motivations et fondent bon nombre de ses décisions, choix, comportements et actions au quotidien. Au cours de la vie, il arrive aussi que l’on soit confronté∙e à des valeurs différentes des siennes, voire opposées : celles d’une autre personne, d’un groupe, d’un milieu de travail, d’une culture, d’une société, etc. Il devient alors parfois difficile de vivre en accord avec ses propres valeurs et avec les valeurs portées par le milieu.
Cet outil s’inspire de la théorie des valeurs de Schwartz mais n’a pas pour objectif de défendre ce modèle théorique. Il invite à se le réapproprier, à le critiquer, voire à le réinventer. Il permet d’aborder n’importe quelle thématique et d’apporter un éclairage, un angle de vue, une grille d’analyse pour se comprendre et décoder le monde.
Le jeu pour tous les cinéphiles et fans de séries! Lancez le dé et testez vos connaissances grâce au quizz cinéma et séries TV tendances!
Cette nouvelle édition a bénéficié d'une toute nouvelles mise en page en 2021, celle-ci aidera le lecteur grâce à sa meilleure structure.
La bible du backgammon enfin disponible en français. Au backgammon, comme dans tous les grands jeux de réflexion, une position présente des forces, des faiblesses, des potentialités qu'il faut savoir reconnaître et utiliser. A cet aspect positionnel, les dés ajoutent une part d'incertitude qui rend ce jeu unique, où compréhension stratégique et maîtrise des probabilités doivent aller de conserve. Ce premier tome commence par exposer les règles, avant de présenter les concepts de base (course, holding game, blitz et primes) à travers quatre parties-types. Quelques notions simples sur les ouvertures et le videau complètent cette partie qui suffira au bonheur du joueur occasionnel. La fin du volume traite de concepts stratégiques (constructeurs, flexibilité, diversification...) et tactiques (blots forcés) nettement plus ambitieux, à aborder donc en liaison avec le second tome.
Le chêne est l'un des arbres les plus apprécié au monde, et pour cause, Il symbolise la force, le moral, la résistance et la connaissance. Ce joli backgammon est une combinaison de beaux chênes avec des pointes de couleurs noyer et rouge. Comme tous nos backgammons disponibles en grandes tailles, il est muni d'emplacements de part et d'autre, pour rangers les pions.
Ce backgammon est fabriqué en Grèce de manière artisanale, selon l'art de la marqueterie.
Dimensions : 48 x 30 cm
Les Aventuriers du Rail Autour du monde est une nouvelle version du célèbre jeu d’aventures ferroviaires. Les joueurs rassemblent des cartes de différents types (trains et bateaux) pour s’emparer des voies ferrées et maritimes sur un plateau double-face richement illustré représentant la carte du monde d’un côté et celle des Grands Lacs d’Amérique du Nord de l’autre.
La série des Aventuriers du Rail passe à la vitesse supérieure avec ces deux nouveaux plateaux, qui conviendront aussi bien aux familles qu’aux vétérans du jeu. Mettez les voiles vers de nouveaux horizons !
70 cartes pour découvrir le panel des besoins et les mots justes pour les exprimer.
Cet outil peut être utilisé seul, ou en complément du langage des émotions ou encore de l'univers des sensations en famille, en classe, en équipe de travail, lors d'animations, de cours d'alphabétisation,...
Objectifs: